การจำลองการควบคุมฟอรั่มในปี 2007 ที่เสียดสี ทดสอบการตัดสินใจทางศีลธรรมและความอดทน
Permaban จาก UnrealByte ทำให้คุณเป็นผู้ดูแลฟอรัมที่ไม่ได้รับค่าจ้างในซิมูเลชันเสียดสีปี 2007 คุณตรวจสอบโพสต์ ปรับปรุงความคิดเห็นและโปรไฟล์ นำทางแนวทางที่ขัดแย้งกัน ประมวลผลการอุทธรณ์ และรักษาสมดุลระหว่างการบังคับใช้ที่เข้มงวดกับการตัดสินใจของมนุษย์ในระหว่างการปรับปรุงอย่างรวดเร็ว ขณะที่จัดการกับชุมชนที่มีพลศาสตร์และอินเทอร์เฟซที่ตรงตามยุค ฟีเจอร์รวมถึง UI ฟอรัมย้อนยุคปี 2007 ระบบการอุทธรณ์ การตอบสนองของชุมชนที่มีพลศาสตร์ เกมมินิยุคเล็ก ๆ และความสำเร็จบน Steam เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบซิมูเลเตอร์งานทางศีลธรรม ปริศนาที่ขับเคลื่อนด้วยข้อความ และความคิดถึงวัฒนธรรมอินเทอร์เน็ตในยุคแรก ๆ。
ตัวจำลองการควบคุมนี้ทำให้การตัดสินเป็นลูปหลัก
ในเกมนี้ คุณนั่งอยู่หลังอินเทอร์เฟซการควบคุมและตัดสินเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้ภายใต้แรงกดดันด้านเวลา ลูปหลักขอให้คุณอ่านโพสต์ ตัดสินใจเตือน ระงับ หรือแบนถาวร และแก้ไขกรณีที่คลุมเครือ การออกแบบอ้างอิง 'Papers, Please' เป็นแรงบันดาลใจสำหรับการทำงานด้านจริยธรรม โดยวางการตีความกฎและการตัดสินของมนุษย์ไว้ที่ศูนย์กลางแทนที่จะเป็นการตรวจสอบผ่าน/ไม่ผ่านแบบง่ายๆ
การตั้งค่าที่นั่งเดียวบังคับให้เกิดคลื่นที่รวดเร็วและการเลือกที่มุ่งเน้น
ภายในโต๊ะควบคุม เนื้อหามาถึงเป็นระยะๆ และการเลือกจะซ้อนกันอย่างรวดเร็ว สร้างจังหวะของการตัดสินใจอย่างรวดเร็วและผลที่ตามมา การกระทำที่มีให้เลือก ได้แก่:
- เตือน,
- ระงับ,
- แบนถาวร.
อินเทอร์เฟซยังแสดงคิวการอุทธรณ์ที่ส่งคืนผู้ใช้เพื่อโต้แย้งการตัดสินใจ เกมย่อยเช่นโซลิแทร์และมินสวีปเปอร์ทำหน้าที่เป็นการเบี่ยงเบนที่เหมาะสมกับยุคในขณะที่การติดตามความสำเร็จและการบันทึกในคลาวด์ช่วยรักษาความก้าวหน้าระหว่างเซสชัน
การนำเสนอแบบย้อนยุคสร้างบรรยากาศฟอรัมต้นปี 2000
บนหน้าจอ UI ทำซ้ำเลย์เอาต์ฟอรัมกลางปี 2000 ฟอนต์ และพาเลตสีเพื่อกระตุ้นบอร์ดข้อความปี 2007 บทสนทนาและโพสต์ใช้สแลงและโทนเสียงเฉพาะยุคเพื่อสร้างความถูกต้อง เสียงจะคงไว้ในระดับน้อยเพื่อให้ความสนใจอยู่ที่ข้อความ และเลย์เอาต์จะจัดกลุ่มโพสต์ โปรไฟล์ และบันทึกการควบคุมให้อยู่ในพาเนลที่กระชับซึ่งเน้นการอ่านและการตัดสินใจทีละบรรทัด
กฎที่คลุมเครือและปฏิกิริยาของชุมชนสร้างแรงขับเคลื่อนการเล่นซ้ำ
ในระหว่างเซสชัน แนวทางชุมชนที่ขัดแย้งกันและระบบการอุทธรณ์ที่ใช้งานอยู่ต้องการการตีความ สร้างผลลัพธ์ที่หลากหลายจากข้อมูลเดียวกัน บรรยากาศของฟอรัมจะปรับให้เข้ากับสไตล์การควบคุมของคุณ สร้างสถานะที่แตกแขนงและผลกระทบทางสังคมที่แตกต่างกันในแต่ละรอบ ผลลัพธ์ที่แตกแขนงเหล่านั้นร่วมกับเป้าหมายความสำเร็จและการบันทึกที่ซิงค์กัน จะกระตุ้นให้เล่นซ้ำเพื่อทดสอบกลยุทธ์การตัดสินใจที่แตกต่างกันและสังเกตว่าชุมชนพัฒนาไปอย่างไรภายใต้แนวทางที่แตกต่างกัน
เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการคิดทบทวนซึ่งต้อนรับแรงกดดันทางศีลธรรม ไม่ใช่ผู้ที่แสวงหาการกระทำ
เกมนี้เป็นทางเลือกที่มีการวัดผลสำหรับผู้เล่นที่ชอบซิมที่มีความซับซ้อนทางศีลธรรม การคิดทบทวน และการตัดสินใจอย่างรอบคอบ อย่างไรก็ตาม ขอบเขตที่แคบของมันเอื้ออำนวยต่อผู้ที่ตัดสินใจอย่างมีระเบียบและอาจทำให้ผู้เล่นที่แสวงหาการเล่นที่เคลื่อนไหวเร็วและมุ่งเน้นการกระทำรู้สึกหงุดหงิด มันให้รางวัลแก่ความอดทนและความใส่ใจในรายละเอียด และเหมาะสำหรับผู้ที่ชอบสำรวจผลลัพธ์ในหลาย ๆ การเล่น; ผู้เล่นที่ชอบจังหวะที่รวดเร็วควรพิจารณาชื่อเรื่องอื่น.